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[1928] Re: 「眠るラスボス」
you (2004年5月4日 3時38分)
そういえば、DQ5のエスタークはラリホーが効くんだとか。
(まず、マホカンタをはがす必要あり)
ラスボスとはちょっと違いますが、こんなところにも眠るボスがいましたね。
[1927] Re: 用語「ISO-2022-JP」
mm (2004年5月4日 2時27分)
素人の質問で恐れ入りますが、
ISO-2022-JPに変換された文字を
日本語に戻すにはどうしたらいいのでしょうか?
OUTLOOK EXPRESSのアドレス帳のデータを
エキスポート、インポートしているうちに
日本語で登録したデータが
読めなくなってしまいました。
名前が下記のようになっています。↓
例)
=?iso-2022-jp?B?GyRCSiE7MyVb...
400件程あるデータを一気に日本語に戻す方法はあるのでしょうか。
よろしくお願いします。
[1926] Re: 「眠るラスボス」
えむけい (2004年5月1日 12時58分)
> 初対面じゃない……と思いきや、リメイクで大幅にプレスの威力が強化されていて死んだりとか。
プレスというと押しつぶす系の攻撃ですか【謎】。確かにほのおのせんしがそんな攻撃をしてきた記憶はありませんが【謎】。
[1925] Re: 「PS2版ドラクエ5」
Mitukasa@形成千社内 (2004年4月30日 21時41分)
>明日から日本にいないので保険適用の方向で。
かえってきたでー、ってもう保険適用されてますか。
[1923] Re: 「眠るラスボス」
ばけら (2004年4月30日 19時13分)
>初対面のはずなのになぜか【謎】HPやら耐性やらローテーション【謎】やらを知り尽くした戦術を取ってくる相手【誰】と対等に渡り合うには必要そうな能力ですね【謎】。
初対面じゃない……と思いきや、リメイクで大幅にプレスの威力が強化されていて死んだりとか。
[1922] Re: 「日本信販も情報漏洩」
ばけら (2004年4月30日 19時12分)
>カード番号と生年月日が洩れているのはイタい予感。
御意。速攻でカード停止して、新しい番号でカードを作り直す必要があると思います。というか、それで新しいカードが送られるのだろうと思いますが。
[1921] Re: 「PS2版ドラクエ5」
ばけら (2004年4月30日 19時11分)
>父ちゃんとお別れするシーンとか、ふつうに涙がこみ上げてきたよ。
これは私も来たー。
っていうかこのシーン、当社比 30倍くらい良くなってますね。
[1913] Re: 「PS2版ドラクエ5」
ばけら (2004年4月26日 15時24分)
>>土偶戦士の動きは必見です。
>ちなみに中にモリゾーが入っているという噂です(謎)。
モリゾーって、愛知万博のですか?
[1911] Re: 文書型宣言について
ばけら (2004年4月26日 14時17分)
>>・Well-formedなXHTMLだった
>XHTMLについて全く勉強をしていないので少し気が遠くなってしまいました(泣)
XHTML というか、XML の用語ですね。
いちおうテキトーな解説があります。
>Web製作会社が製作したHTMLは信頼の置けるものだと思っていたので少しショックでした。
まあ、全く信頼できないというわけではなくて、信頼できるところは信頼できます。単純に会社によって品質が違うということで……これは別に HTML に限った話ではないですよね。
[1910] Re: 「眠るラスボス」
えむけい (2004年4月26日 13時48分)
> 一撃死系が効かない体質だからこそボスにのぼり詰めたのですっ。
初対面のはずなのになぜか【謎】HPやら耐性やらローテーション【謎】やらを知り尽くした戦術を取ってくる相手【誰】と対等に渡り合うには必要そうな能力ですね【謎】。
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