新生鳩丸掲示板♯

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[4109] Re: 「すごいQ&A」

wawawawa (2007年2月25日 23時35分)

本当にすごいQ&Aですが、初学者とはこんなものだと思います。

私も初めて内田さんのHTML4.01日本語訳を読んだときも、さっぱりわかりませんでした。

そのような初学者のためにも、ばけらさんのように、仕様に基づいたリファレンスや鳩丸倶楽部が貴重なのだと思います。

「ほとんど初心者おことわり…」とおっしゃっていますが、このリファレンスに助けられた初心者がどれだけいたことか(私もその一人です)。

[4108] Re: あら探しをしているわけではないのですが(すごい!直ってる)

wawawawa (2007年2月25日 9時28分)

指摘してから半日もたたないのに訂正されている!

すごいの一言です。ありがとうございます。

これだから、ますます、信頼が深まるんですよね。

他にも勧められたサイトはあるのですが、htmlソースの書き方がいまいちだったりで、人にはあまり勧めていません。

htmlソース、スタイルシート(サイト自身のCSS)、サイトの内容の3拍子が揃っているのは、ばけらさんだけですね。

CSSリファレンスの完成は、かつては期待していましたが、今ではそれほど期待していません。なにしろ、対応するブラウザが全くないプロパティの説明など、無意味です。(もっともlist関係、line-height、width、heightはよく使うので、書いて欲しいなとは思いますが)。

それよりも、Windouws VistaやIE7に関する感想をえび日記で読ませててください。

ばけらさんがどのように考えているかとても興味があります。

>>http://bakera.jp/html/css/colors.html#background-repeat

>>の説明を見て、

>>repeat-x と repeat-y の説明を見て、奇妙だなと思って実験してみましたが、やはり逆でした。

>

> ありがとうございます。見事に逆ですね。一般的な一次関数のグラフの x軸、y軸と同じなので、x軸が水平方向、y軸が垂直方向になります。

> 修正しておきます。

># というかまあ、全然完成していない訳なので、まずは完成させろという話もあるのですが……。

[4107] Re: あら探しをしているわけではないのですが

ばけら (2007年2月25日 1時38分)

>http://bakera.jp/html/css/colors.html#background-repeat

>の説明を見て、

>repeat-x と repeat-y の説明を見て、奇妙だなと思って実験してみましたが、やはり逆でした。

 ありがとうございます。見事に逆ですね。一般的な一次関数のグラフの x軸、y軸と同じなので、x軸が水平方向、y軸が垂直方向になります。

 修正しておきます。

# というかまあ、全然完成していない訳なので、まずは完成させろという話もあるのですが……。

[4106] あら探しをしているわけではないのですが

wawawawa (2007年2月25日 0時17分)

いまさらHTML鳩丸倶楽部でもないのかも知れませんが、

http://bakera.jp/html/css/colors.html#background-repeat

の説明を見て、

repeat-x と repeat-y の説明を見て、奇妙だなと思って実験してみましたが、やはり逆でした。

どうか、訂正願います。

何しろ私がいまでも、もっとも信頼しているリファレンスなので。

[4105] Re: おk

テル (2007年2月22日 16時5分)

マジですか

[4104] Re: 「すごいQ&A」

iwaim (2007年2月22日 3時20分)

> HTML 4.01仕様書 999年12月24日付W3C勧告

個人的にはこれに一番のけぞった。

[4103] Re: 用語「しいたけ」

ぽたと (2007年2月16日 20時27分)

Firefoxでこの脆弱性が復活しています!

https://addons.mozilla.org/firefox/4298/

#メロンパンも候補に挙がっているとか。

[4102] Re: 「ポケモンダイヤモンド ともだちコード」

樟時 (2007年2月11日 21時38分)

名前  けん 

コード 4252 9098 3958

7時ぐらいはあいています。2月12日にバトルしましょう。おかだ君!

よろしく

[4101] Re: 用語「アスキーアート」

bigpapa (2007年2月10日 4時50分)

JISコードにアスキーは入ってません(JISコードにasciiは包含されてない)。

JISコードとアスキーは完全に別ものです、日本人はなにを血迷っているのだ。

アスキーアート(ascii art←USA original art)AAとJISアート(Japan original art)JOAの違い↓

アスキー (ascii → American  Standard  Code for  Infomation  Interchange)

■AA(アスキーアート)とはアメリカの文字変換コードを使用している掲示板に

  掲載出来る文字絵(text art)のことである。 文字絵の総称はtext artと言う。

http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm

2ちゃんねるはじめ日本語掲示板の入り口に必ず、強制的に文字指定(文字タグ)してあります。

★ あなたが見て居る画面上「表示(V)」から「ソース(C)」をクリックしてください。

下記のタグ(文字コード強制命令のtext)が現れます、すべての文字はJIS文字に変換すると言う意味。

■meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS"■

上記タグ(文字指定)の意味は「この日本語掲示板へはアスキーアート(AA)は掲載出来ません」

と言う意味である、アスキーアート(AA)とは、アメリカの文字絵(text art)を指す言葉である。

日本(JIS art)の文字絵を、なぜ、AA(アメリカの文字絵)と言う必要があると言うのだ。

★下記が英語圏アメリカの文字変換コード、その文字指定タグである。

下記の文字指定タグの掲示板に掲載出来るのがAA(アスキーアート)である。

下記のタグ使用の掲示板はJISアート(日本の文字絵)は掲載不可能である。

■meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO

http://www.chris.com/ascii/←ここAA(アスキーアート)が掲載出来る掲示板。

アスキーアートが掲載出来る掲示板は2ちゃんねるの文字絵(text art)は掲載出来ません。

[4100] Re: 「緊張感が感じられない」

sagami (2007年2月8日 8時24分)

すみません、精進します(謎)。

[4099] Re: 「全国図鑑完成」

ばけら (2007年2月7日 12時47分)

>たぶんゲームキューブ(Wiiでもいいのかな?)とポケモンボックスがあれば数十分で済んだ気がします。

>複数選択でボックスひとつ丸ごと一発移動できますから。

 あー、そうなんですね。

 私は GC も Wii も持っていないもので……。そもそも GC があれば、ジョウト御三家はもっと簡単に入手できたという話もあり。

[4098] Re: 「全国図鑑完成」

へろへろへろっぴ (2007年2月7日 3時9分)

完成おめでとうございます。

うちもGBAソフト5本揃えたけど、DS版出る前にプレイしていたサファイアがとりあえず殿堂入りしてるだけで他はホウエン・カントー御三家集めとかダブルスロットに使ったくらい。

ダイヤ・パール側も殿堂入り後の図鑑埋めはろくに進んでません。最近は木の実栽培とGTSでの配布がメインになってるし。

しかし転送3時間ですか...

たぶんゲームキューブ(Wiiでもいいのかな?)とポケモンボックスがあれば数十分で済んだ気がします。

複数選択でボックスひとつ丸ごと一発移動できますから。

トイザらスでGBAケーブル付き500円で買っておいて良かった。

[4097] Re: 「やっぱり筆名では受理されないのか?」

名前を入力してください (2007年2月6日 3時29分)

>>4096

> 偽通報DoS攻撃の対策のためとかの名目で受理してくれないのですから

そんな理由じゃないのでは?

どこに書いてありました?

> JPCERT/CCに個人情報をくれてやるくらいなら脆弱性を放置したほうがマシだと思った人

それ別の話だし。

[4096] Re: 「やっぱり筆名では受理されないのか?」

えむけい (2007年2月6日 1時36分)

>それ、公開されてしまったものについて、という話で、

>公開してよいという意味じゃないんでは?

そりゃIPAが受理してくれるなら何も問題ありませんが、偽通報DoS攻撃の対策のためとかの名目で受理してくれないのですからIPAに個人情報をくれてやるリスクと天秤にかけて仕方ないと考える人もいるかもしれません。JPCERT/CCに個人情報をくれてやるくらいなら脆弱性を放置したほうがマシだと思った人は実在したわけですし。

ところで偽通報DoS攻撃の対策のためには本人確認していないと(テキトーな他人の住所とか書き放題だから)全く意味がないわけですが、確認しているのでしょうか? していなければ、目的も不明なのに個人情報を集めたがる団体は信用できないと考える人の出る可能性が増えても仕方ないでしょう。

[4095] Re: 「筆名では受け付けてくれない?」

名前を入力してください (2007年2月5日 15時53分)

>こういう場合は「山田太郎」と名乗るのが定石なのではないかと

何かの法律に違反しませんかね。私文書偽造とか。

[4094] Re: 「やっぱり筆名では受理されないのか?」

名前を入力してください (2007年2月5日 8時2分)

>>4093

それ、公開されてしまったものについて、という話で、

公開してよいという意味じゃないんでは?

[4093] Re: 「やっぱり筆名では受理されないのか?」

えむけい (2007年2月5日 0時36分)

無理に受理してもらわなくても、とりあえず公開して別途定める親切な人【誰】が通報してくれるのを期待するという手がありそうです。

http://takagi-hiromitsu.jp/diary/20070202.html#p02

[4092] Re: 「ポケモン交換 GTS 市場調査」

くれせりあ (2007年2月4日 16時40分)

kh@とぇr:」kgへフォP羽lgfP@ぁscfぇ路p3v、@cここgkrpgvk、えおpk、あ

[4091] Re: 「インスタントストアリニューアル」

インスタントストア (2007年2月1日 10時54分)

私も複数のインスタントストアを設置しています。インスタントストアは不具合が多く困っています。1/31のアソシエイト・セントラルのレポートに関してですが、インスタントストア用のトラッキングIDのユニークビジター数・クリック数が自分自身でアクセスした数よりも少ないという怪現象がおきています。注文数のレポートも極度にすくなくなっており、「もしや、インスタントストアで商品が売れても紹介料は正しく入ってこないのでは?」と思っています。

[4090] Re: 「ちまちま」

わたやん (2007年1月29日 11時41分)

うんうん。かわいらしいなあと思ってしまいます。

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