2012年8月
2012年8月31日(金曜日)
ドラゴンクエスト10 その23
公開: 2012年12月3日22時55分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
メギストリスのストーリーを進めて、ボスを撃破! キーエンブレムを獲得!!
これでキーエンブレムが6個になり、全体のストーリーを進められるようになりました。これでもうすぐ人間になれるはず……。
30日~31日の出来事
- ナグアの洞くつにはじめて入った!
- クエスト「なげきの妖剣士/さまよえる怪物」をクリアした!
- ツボ錬金のレベルが15になった!
- 魔軍師イッドをはじめて倒した!
- ラグアス王子親衛隊の称号を得た!
- ランドン山脈山頂付近にはじめて入った!
- クエスト「なげきの妖剣士/明かされる過去」をクリアした!
- ツボ錬金のレベルが16になった!
- 「ドラゴンクエスト10 その23」にコメントを書く
2012年8月29日(水曜日)
ドラゴンクエスト10 その22
公開: 2012年11月17日13時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
ツボ錬金をしたり、チームに入ったり。
28日~29日の出来事
- ツボ錬金のレベルが13になった!
- ツボ錬金のレベルが14になった!
- 武闘家のレベルが29になった!
- モリナラ広場にはじめて入った!
- 森外れのほら穴にはじめて入った!
- 緑の聖域にはじめて入った!
- チームに入った!
2012年8月27日(月曜日)
ドラゴンクエスト10 その21
公開: 2012年11月17日13時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
メギストリスの風車塔で鎧二人組にリベンジ。実は以前突撃して負けたことがあったのでした……。
以前は魔兵ヒプノスのラリホーマで眠らされたりして大変でしたが、対策としてめざめの花を大量に用意 (というか、アローインプのドロップ品が勝手に貯まっていただけですが)。眠らされたらすぐに起こしながら、ヒプノスを優先して叩いて撃破、あとは残ったタナトを地道に撃破して勝利。特に大きな問題はない感じでした。
今日の出来事
- 魔兵ヒプノス、魔兵タナトをはじめて倒した!
2012年8月26日(日曜日)
ドラゴンクエスト10 その20
公開: 2012年11月17日13時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
ドラクエ10の世界では、プレイヤーキャラは「職人」としてアイテムの生産や加工を行うことができます。職人は現在、以下の7種類となっています。
- 武器鍛冶
- 防具鍛冶
- 道具鍛冶
- 裁縫
- 木工
- ツボ錬金
- ランプ錬金
プレイヤーが一度にできるのは一つだけで、同時に複数の職人をかけもちすることはできません。ただ、職人のレベルが10以下であり、一人前になる前あれば、職を変えるのは自由ですので、自由に職を変えながら好きな職人をすることができます。
逆に、一人前の職人になると、もう職を変えることはできなくなります。つまり、職人のレベルを11以上にするためには、職を一つに決めて一生やり通す覚悟をしなければならないということです。
今日までその決断を保留してきたのですが、もう全ての職人のレベルが10になってしまい、何かに決めなければ職人のレベルを上げられない状況に……。
ということでいろいろ悩んだのですが、ツボ錬金に決めました。お金儲けなら裁縫や防具の方が良さそうでしたが、既に知り合いにやっている人がいるので、かぶらないものを選択したいと思いました。となるとツボ錬金、道具鍛冶が候補になりますが、道具鍛冶にはあまり魅力を感じなかったので、ツボを選択。
一人前になるためのクエストとして、くさりのあみぐつに重さアップ錬金をする宿題が出されましたが、余裕でクリア。一人前のツボ錬金職人となり、職人の転職が不可能になりました。
これからはツボ錬金職人として生きていきます!
今日の出来事
- ????にはじめて入った!
- 謎の武装兵を倒した!
- 怪鳥の巣にはじめて入った!
- ヴェリナード領北にはじめて入った!
- ヴァース大山林にはじめて入った!
- 職人クエスト「愛しのツボ錬金職人/ポーリアが望むモノ」をクリアした!
- 一人前のツボ錬金職人になった!
- かけだしツボ術師の称号を得た!
- ツボ錬金のレベルが11になった!
- ヴァースのほら穴にはじめて入った!
- ブーナー熱帯雨林にはじめて入った!
- クエスト「憎らしいヨメ」をクリアした!
- ポポラパの洞くつにはじめて入った!
- ポポラパの最深部にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが42になった!
- 超リッチマンの称号を得た!
- フェルアバの洞くつにはじめて入った!
- フェルアバの大洞穴にはじめて入った!
- チョッピ荒野にはじめて入った!
- ツボ錬金のレベルが12になった!
- クエスト「オーマイドリーム!」をクリアした!
- プペラトンネルにはじめて入った!
- エピステーサ丘陵にはじめて入った!
- メギストリスの都駅にはじめて入った!
- プペラホールにはじめて入った!
- 武闘家のレベルが28になった!
- 勇猛果敢の称号を得た!
2012年8月25日(土曜日)
ドラゴンクエスト10 その19
公開: 2012年11月17日13時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
レベル40に到達したので、クエスト「カギ師の小箱」を受注できるようになりました。このクエストをクリアすると「盗賊のカギ」を手に入れることができて、各地の黒宝箱を開けることができるようになります。
……なのですが、クエストはかなりの難易度。呪われた状態で敵を倒さなければならないのですが、なかなか呪われない……。仕方ないので、グレン領西でどくろあらいと戯れてわざと呪われ、その状態で挑むことにしました。すると、なんということでしょう、サポート仲間の僧侶さんが「おはらい」をして、呪いを解いてくださるではありませんか。
とまあいろいろありましたが、何度かトライしてようやくクリア。盗賊のカギを入手しました。いままでは盗賊なのに開けられない宝箱があって残念な思いをしてきましたが、やっと卒業です!
今日の出来事
- クエスト「盗賊王の誇り/ブデチョの依頼」をクリアした!
- 武闘家のレベルが15になった!
- プーラのほら穴にはじめて入った!
- モリナラ地下洞にはじめて入った!
- 武闘家のレベルが16になった!
- 武闘家のレベルが17になった!
- 武闘家のレベルが18になった!
- 武闘家のレベルが19になった!
- 大胆不敵の称号を得た!
- ナギリ洞にはじめて入った!
- 武闘家のレベルが20になった!
- 武闘家のレベルが21になった!
- 武闘家のレベルが22になった!
- 武闘家のレベルが23になった!
- 武闘家のレベルが24になった!
- 気炎万丈の称号を得た!
- 武闘家のレベルが25になった!
- クエスト「潮騒を聴かせて」をクリアした!
- ヴェリナード城駅にはじめて入った!
- ヴェリナード領西にはじめて入った!
- クエスト「青の港町から」をクリアした!
- 武闘家のレベルが26になった!
- 武闘家のレベルが27になった!
2012年8月24日(金曜日)
ドラゴンクエスト10 その18
公開: 2012年11月17日13時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
レベル40に到達したので、クエスト「カギ師の小箱」を受注できるようになりました。このクエストをクリアすると「盗賊のカギ」を手に入れることができて、各地の黒宝箱を開けることができるようになります。
……なのですが、クエストはかなりの難易度。呪われた状態で敵を倒さなければならないのですが、なかなか呪われない……。仕方ないので、グレン領西でどくろあらいと戯れてわざと呪われ、その状態で挑むことにしました。すると、なんということでしょう、サポート仲間の僧侶さんが「おはらい」をして、呪いを解いてくださるではありませんか。
とまあいろいろありましたが、何度かトライしてようやくクリア。盗賊のカギを入手しました。いままでは盗賊なのに開けられない宝箱があって残念な思いをしてきましたが、やっと卒業です!
それから、ランプ錬金のレベルが10に。これで全ての職人のレベルが10になりました。
23日~24日の出来事
- ヴェリナード領南にはじめて入った!
- ヴェリナード城下町にはじめて入った!
- アロスとクエスト「カギ師の小箱」をクリアした!
- ランプ錬金のレベルが9になった!
- ランプ錬金のレベルが10になった!
- 盗賊のレベルが41になった!
2012年8月23日(木曜日)
高木さんによる怒濤の講演
公開: 2012年11月17日13時15分頃
こんな記事が話題に……「高木浩光による怒濤の講演「ゲーム業界におけるプライバシー保護」がすごいことに (gigazine.net)」。
そこで実際に私の知り合いのbakeraさんという方のプロフィールが出てるわけですが、この方は、はてなでも同じIDを名乗っていましたので、それを知っている人たちには「彼はこんなゲームをやってるのか」ということが分かってしまうわけですね。
まさかこんなところで名前が出るとは。
ちなみに私のトロフィー取得情報は元々公開されている情報ですし、高木さんにはこの情報を使って問題提起いただいて良い旨お伝えしていますので、こういう場で公開されても何ら問題ありません。
※ただまあ、GIGAZINEに転載されることまでは想定していなかったわけですが。
これはbakeraさんご本人の声ですけども、この人はかなりIT業界の……いわゆるプロ方なんですが、プロを持ってしても、これが公開してることには気づかなかったと。
なんといいますか、ありがとうございます。
2012年8月22日(水曜日)
ドラゴンクエスト10 その17
公開: 2012年11月14日21時50分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
ランプ錬金を少しやっただけという感じ。職人の方向性をどうしようかはまだ悩み中です……。
20日~22日の出来事
- 盗賊のレベルが39になった!
- ランプ錬金のレベルが3になった!
- ランプ錬金のレベルが4になった!
- ランプ錬金のレベルが5になった!
- ランプ錬金のレベルが6になった!
- ランプ錬金のレベルが7になった!
- カミハルムイ領北にはじめて入った!
- トレジャーキングの称号を得た!
- 盗賊のレベルが40になった!
- ランプ錬金のレベルが8になった!
- 怪獣プスゴンを倒した!
2012年8月19日(日曜日)
ドラゴンクエスト10 その16
公開: 2012年11月14日21時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
ドルワーム王国のストーリーを進めてみようと思い、カルサドラ火山を探索してみたところ、敵が強いこと強いこと。ヒートギズモが集団で激しい炎を吐いてきたりして洒落になりません。最初のフロアでもううぼろぼろになり、ほうほうの体で逃げ帰る羽目に。全く進めそうにありません。
あきらめてプクランド大陸に移動し、オルフェアから風車塔を経由してメギストリス城を目指すことに。こちらの道のりは易しく、敵もそれほど強すぎず、無事に到着。昔は「あらくれチャッピー」に歯が立たなかったのに、今ではまあ戦えるようになっていますね。
今日の出来事
- ツボ錬金のレベルが9になった!
- 悪魔ザイガスを倒した!
- 盗賊のレベルが36になった!
- ツボ錬金のレベルが10になった!
- 盗賊のレベルが37になった!
- ウルベア魔神兵を倒した!
- クエスト「盗賊王の誇り/形見を取り返せ!」をクリアした!
- カルサドラ火山にはじめて入った!
- 魔物研究者の称号を得た!
- メギストリス領にはじめて入った!
- メギストリスの都にはじめて入った!
- メギストリス城にはじめて入った!
- 道具鍛冶のレベルが10になった!
- ランプ錬金のレベルが2になった!
- メギラザの洞くつにはじめて入った!
- 盗賊のレベルが38になった!
- おたからマイスターの称号を得た!
- キャット・リベリオを倒した!
2012年8月18日(土曜日)
ドラゴンクエスト10 その15
公開: 2012年11月14日21時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
旅芸人にも器用さアップがあるようなので少しだけレベルを上げてみましたが、道のりが遠すぎて断念。
キーエンブレムは5つ入手しているのですが、6つ入手しないと話が進まないようなので、新たな冒険を求めてガートラントを目指すことに。グレン城から旅立ち、かなり長い道のりを経てようやくたどり着きましたが、人の気配があまりないですね……。細かいクエストをこなしたりしつつ、ストーリーを進めたりしました。
今日の出来事
- クエスト「おひさまのぬくもり」をクリアした!
- 盗賊のレベルが33になった!
- 盗賊のレベルが34になった!
- はじめて旅芸人になった!
- 旅芸人のレベルが2になった!
- 旅芸人のレベルが3になった!
- 旅芸人のレベルが4になった!
- プクレット地方にはじめて入った!
- 旅芸人のレベルが5になった!
- プクレットの村にはじめて入った!
- クエスト「説明おじさんの生きがい」をクリアした!
- けがれの谷にはじめて入った!
- かけだし仕立て屋の称号を得た!
- キュララナ海岸にはじめて入った!
- ツボ錬金のレベルが6になった!
- クエスト「流れ着いた愛の詩」をクリアした!
- クエスト「枯れないジジイの大仕掛け」をクリアした!
- 旅芸人のレベルが6になった!
- 旅芸人のレベルが7になった!
- 旅芸人のレベルが8になった!
- コンプリートスターの称号を得た!
- ツボ錬金のレベルが7になった!
- ツボ錬金のレベルが8になった!
- 町の人気者の称号を得た!
- 道具鍛冶のレベルが9になった!
- ランドンフットにはじめて入った!
- 忘れられた書庫にはじめて入った!
- ザマ峠にはじめて入った!
- ガートラント領にはじめて入った!
- ガートラント城下町にはじめて入った!
- ガートラント城にはじめて入った!
- ギルザッド地方にはじめて入った!
- カメラ小僧の称号を得た!
- クエスト「コックはいつも大忙し」をクリアした!
- オルセコ高地にはじめて入った!
- クエスト「猛き闘士の結晶」をクリアした!
- クエスト「薬草戦士と豊かな土」をクリアした!
- 盗賊のレベルが35になった!
- 怪獣プスゴンを倒した!
2012年8月17日(金曜日)
ドラゴンクエスト10 その14
公開: 2012年11月14日21時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
今まで盗賊一本でやってきたのですが、少し武闘家のレベルを上げてみました。「盗む」の成功率が「きようさ」に依存するらしいので、武闘家の「きあい」スキルを上げて「きようさ+10」を取るのが目的です。
地道に戦って、レベル14まで上げたところで目的達成。これで多少は活躍できると良いのですが。
今日の出来事
- 道具鍛冶のレベルが7になった!
- 道具鍛冶のレベルが8になった!
- ツボ錬金のレベルが4になった!
- ツボ錬金のレベルが5になった!
- はじめて武闘家になった!
- 武闘家のレベルが2になった!
- 武闘家のレベルが3になった!
- 武闘家のレベルが4になった!
- 武闘家のレベルが5になった!
- 武闘家のレベルが6になった!
- 武闘家のレベルが7になった!
- 武闘家のレベルが8になった!
- 武闘家のレベルが9になった!
- 武闘家のレベルが10になった!
- 武闘家のレベルが11になった!
- 気力充実の称号を得た!
- 武闘家のレベルが12になった!
- 武闘家のレベルが13になった!
- 武闘家のレベルが14になった!
- 意気揚々の称号を得た!
- サーカス団のスターの称号を得た!
- ダンダダ団アジトにはじめて入った!
2012年8月16日(木曜日)
ドラゴンクエスト10 その13
公開: 2012年11月14日21時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)は少しだけ。前回残念な思いをした盗賊クエストにリベンジし、何とか勝利。それから、オルフェアのストーリーを進めて悪魔ザイガスを撃破しました。
今日の出来事
- 防具鍛冶のレベルが10になった!
- あらくれチャッピー、ほねコウモリを倒した!
- クエスト「盗賊王の誇り/トレジャーハント!」をクリアした!
- 銀の丘にはじめて入った!
- フォステイル広場にはじめて入った!
- 悪魔ザイガスをはじめて倒した!
2012年8月15日(水曜日)
ドラゴンクエスト10 その12
公開: 2012年11月11日23時40分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
盗賊のレベルが30を超えたので、ガタラで受けられる盗賊クエストに挑戦……というか、ウルベア地下遺跡をうろついていたらうっかりボス戦に突入してしまい、敗北。たまたまフレンドの僧侶さんが向かってきてくれていたので生き返らせていただき、そのままガタラのストーリーのボス戦に。強い方のサポートがあったおかげで問題なく勝利、ガタラのキーエンブレムを獲得!
今日の出来事
- 亡都の広間にはじめて入った!
- 亡都の地下堂にはじめて入った!
- ウルベア魔神兵をはじめて倒した!
- ガラクタ城の助手2号の称号を得た!
- キャット・リベリオを倒した!
- ????にはじめて入った!
- おどるほうせきを倒した!
- 防具鍛冶のレベルが7になった!
- 防具鍛冶のレベルが8になった!
- 防具鍛冶のレベルが9になった!
2012年8月14日(火曜日)
ドラゴンクエスト10 その11
公開: 2012年11月3日21時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
今日は少しだけ。木工がレベル10になりました。
13日~14日の出来事
- 木工のレベルが8になった!
- 木工のレベルが9になった!
- 木工のレベルが10になった!
- クエスト「謎の半球体」をクリアした!
- 防具鍛冶のレベルが4になった!
- 防具鍛冶のレベルが5になった!
- 盗賊のレベルが32になった!
- クエスト「目指せ! ステキなオネエ」をクリアした!
- 防具鍛冶のレベルが6になった!
- 商売人見習いの称号を得た!
2012年8月12日(日曜日)
ドラゴンクエスト10 その10
公開: 2012年10月30日21時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
ドワチャッカ大陸を探索して、ドルワーム王国に到着。防具鍛冶ギルドがあったので、少し防具鍛冶をしてみました。その後、フレンドと一緒にエルトナの王都カミハルムイへ行き、木工ギルドで木工職人に。木工は鍛冶とも裁縫とも異なる独自のやり方で、台を回転させたりしながら削っていきます。ミニゲームとしては一番面白いかもしれません。
これで、現在できる職人を一通り体験したことになりました。どれかの職人で一人前になる(レベル10を超える)と別の職人にはなれなくなる仕組みなので、どれかに絞る必要がありますが……。面白さでは木工かなぁと思いつつ、防具や裁縫の方が儲かりそうな気もして迷います。ひとまず、全ての職人をレベル10まで体験してみようかと思います。
それから、ジュレットのストーリーを進めて猫島へ。いつものフレンドに加えて、フレンドのフレンドであるレベル35の僧侶の方に入っていただきました (私はレベル31)。この方がやたら強く、僧侶なのにパーティ内で攻撃力が一番高いという。ボス戦でも大活躍で、特に危なげなくクリア。見事キーエンブレムを獲得することができました。
今日の出来事
- 裁縫のレベルが8になった!
- 盗賊のレベルが29になった!
- 武器鍛冶のレベルが10になった!
- 裁縫のレベルが9になった!
- アイテムマスターの称号を得た!
- レアハンターの称号を得た!
- クエスト「ウワサのどうぐかばん工房/ガンコ職人の息子」をクリアした!
- ガタラ原野にはじめて入った!
- モガリム街道にはじめて入った!
- ラニアッカ断層帯にはじめて入った!
- アグラニの町にはじめて入った!
- クエスト「世話焼きオバサンの計画」をクリアした!
- 裁縫のレベルが10になった!
- カルデア山道にはじめて入った!
- カルデア洞穴にはじめて入った!
- ゴブル砂漠東にはじめて入った!
- ドルワーム王国にはじめて入った!
- 防具鍛冶のレベルが2になった!
- 職人クエスト「破天の防具鍛冶職人/防具鍛冶職人にならない?」をクリアした!
- 防具鍛冶のレベルが3になった!
- 町のしゃれ者の称号を得た!
- 王都カミハルムイ南にはじめて入った!
- 木工のレベルが2になった!
- 職人クエスト「花咲ける木工職人道/木工のイロハ」をクリアした!
- 王都カミハルムイ駅にはじめて入った!
- カミハルムイ城にはじめて入った!
- クエスト「まことの美を求めて」をクリアした!
- クエスト「雨上がりの都絵図」をクリアした!
- ドルワーム水晶宮にはじめて入った!
- ドルワーム王国駅にはじめて入った!
- 木工のレベルが3になった!
- 木工のレベルが4になった!
- 木工のレベルが5になった!
- 木工のレベルが6になった!
- 盗賊のレベルが30になった!
- クエスト「坑道跡は黄泉の国」をクリアした!
- ウルベア地下遺跡にはじめて入った!
- 亡都の霊堂にはじめて入った!
- 木工のレベルが7になった!
- 道具鍛冶のレベルが5になった!
- 道具鍛冶のレベルが6になった!
- 盗賊のレベルが31になった!
- 猫島にはじめて入った!
- 巨猫の巣にはじめて入った!
- キャット・リベリオをはじめて倒した!
- ネコ島の恩人の称号を得た!
2012年8月11日(土曜日)
ドラゴンクエスト10 その9
公開: 2012年10月26日21時55分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
今日は初めてジュレットの町へ。裁縫職人ギルドがあったので、裁縫職人になってみました。少し裁縫をしてみましたが、鍛冶のミニゲームわりもやりやすい感じがしますね。
それからレンドアに行って、ツボ錬金と道具鍛冶を体験。ツボ錬金はルーレットの運試しで、ミニゲームとしてはプレイヤーの工夫する余地が少ないですね。道具鍛冶の方は武器鍛冶と同じ要領で、これはこれでやりやすい感じでした。
その後、ウェディのスタート地点であるレーンの村へ足を伸ばし、ウェディの挨拶を習得……しようとしたら、唐突にパーティに誘われました。始めたばかりらしいレベル1桁の人と組み、挨拶習得後、ウェディの最初のボス戦に行くことに。私はレベル26なので負けるわけもなく、余裕で撃破。
そのままジュレットのストーリーを進めていきましたが、知恵の眠る遺跡でデスマエストロに勝てずに断念、解散。
その後は別の人と組んでグレンの便せんクエスト、レンドアのルーラストーンクエストをクリア。レベル28の魔法使いの方と組んだのですが、メラミは本当に強いですね。爆弾岩もよろいの騎士も物理攻撃はほとんど通りませんが、メラミでさくさく倒せました。メラミゲーですね。
今日の出来事
- 水竜ギルギッシュを倒した!
- 武器鍛冶のレベルが9になった!
- 港町レンドア駅にはじめて入った!
- 港町レンドア南にはじめて入った!
- ジュレット駅にはじめて入った!
- ジュレットの町にはじめて入った!
- ミューズ海岸にはじめて入った!
- ジュレー島上層にはじめて入った!
- リンクル地方にはじめて入った!
- プチセレブの称号を得た!
- ラッキーボーイの称号を得た!
- 職人クエスト「さいほう職人の魂/マスター・ユービアの誘い」をクリアした!
- 裁縫のレベルが2になった!
- 裁縫のレベルが3になった!
- 裁縫のレベルが4になった!
- 裁縫のレベルが5になった!
- ジュレー島下層にはじめて入った!
- 岳都ガタラ駅にはじめて入った!
- 岳都ガタラにはじめて入った!
- 職人クエスト「愛しのツボ錬金職人/ポーリアにおまかせ」をクリアした!
- ツボ錬金のレベルが2になった!
- ツボ錬金のレベルが3になった!
- 道具鍛冶のレベルが2になった!
- 道具鍛冶のレベルが3になった!
- 職人クエスト「道具鍛冶職人の選択/鍛冶ハンマーを振るえ!」をクリアした!
- 道具鍛冶のレベルが4になった!
- レーナム緑野にはじめて入った!
- コルット地方にはじめて入った!
- レーンの村にはじめて入った!
- クエスト「ちっちゃな恋の物語」をクリアした!
- 地底湖の洞くつにはじめて入った!
- 慰霊の浜にはじめて入った!
- 黒き花婿をはじめて倒した!
- 裁縫のレベルが6になった!
- ラーディス王島にはじめて入った!
- 知恵の眠る遺跡にはじめて入った!
- クエスト「南国からお届け!」をクリアした!
- 妖剣士オーレンを倒した!
- 水竜ギルギッシュを倒した!
- 盗賊のレベルが27になった!
- クエスト「夕景のグレン城」をクリアした!
- ベテラン旅行者の称号を得た!
- 始まりの旅人の称号を得た!
- 盗賊のレベルが28になった!
- クエスト「旅の終わりと記憶の石」をクリアした!
2012年8月10日(金曜日)
ドラゴンクエスト10 その8
公開: 2012年10月19日22時45分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
今日はオーグリード大陸をうろついてランガーオ村を訪れたり。ランガーオ村はオーガのスタート地点の村で、クエストをこなすと、しぐさ「オーガの挨拶」を覚えることができます。
その後、昨日のボスを別のメンバーでもう一度倒したりとか。
今日の出来事
- かけだしコレクターの称号を得た!
- 水竜ギルギッシュを倒した!
- 武器鍛冶のレベルが7になった!
- 武器鍛冶のレベルが8になった!
- 獅子門にはじめて入った!
- ランガーオ山地にはじめて入った!
- ランガーオ村にはじめて入った!
- クエスト「ヤキトリじいさんの日常」をクリアした!
- 盗賊のレベルが26になった!
- 妖剣士オーレンを倒した!
2012年8月9日(木曜日)
進撃の巨人 8
公開: 2012年10月19日22時5分頃
出ていたので購入。
- 進撃の巨人 8 (www.amazon.co.jp)
なんと女型の巨人の正体が判明、そして決着……。
しかし最も衝撃的だったのは、「壁」の正体らしきものが判明したところ。まさかの展開で今後が楽しみですね。
ドラゴンクエスト10 その7
公開: 2012年10月14日14時15分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
引き続き、昨日のメンバーに誘われて、グレン城のストーリーの続き。
雲上湖に行って、水竜ギルギッシュ戦。僧侶の人がいなかったので、サポート仲間の僧侶を入れていたのですが、その僧侶が死んでしまって大苦戦。ぎりぎりの戦いを強いられましたが、何とか勝利。グレン城のキーエンブレムを入手できました。
今日の出来事
- 武器鍛冶のレベルが4になった!
- 武器鍛冶のレベルが5になった!
- クエスト「メダル・オーナーの悔恨」をクリアした!
- クエスト「香りたつ幻の果実」をクリアした!
- ミュルエルの森にはじめて入った!
- クエスト「魔法のオーブン」をクリアした!
- ゲルト海峡にはじめて入った!
- ランドン山脈にはじめて入った!
- 雲上湖にはじめて入った!
- 水竜ギルギッシュをはじめて倒した!
- グレンの救世主の称号を得た!
- 武器鍛冶のレベルが6になった!
2012年8月8日(水曜日)
ドラゴンクエスト10 その6
公開: 2012年10月13日20時55分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
昨日助けていただいた方から誘われて、グレン城のストーリーをすすめることに。
魔法使いの方を加えて妖剣士の塚へ行き、ボスの妖剣士オーレンを撃破!
今日の出来事
- ベコン渓谷にはじめて入った!
- 妖剣士の塚にはじめて入った!
- 妖剣士オーレンをはじめて倒した!
- 風車の丘にはじめて入った!
- キラキラ大風車塔にはじめて入った!
- キラキラ大風車塔内部にはじめて入った!
- 儀式の間にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが25になった!
- トレジャーハンターの称号を得た!
2012年8月7日(火曜日)
ドラゴンクエスト10 その5
公開: 2012年10月13日13時50分頃
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風の町アズランのストーリーを終えたので、汽車に乗って次なる土地へ行くことに。
以前、ラッカランでメダルオーナーの執事を探すよう依頼されてオルフェアに行ったのですが、周囲をうろついても発見できず、すごすご帰ってきたという経験があります。
そこで引き続きオルフェア地方を探索してみましたが、「賢者の隠れ家」といういかにもな洞窟の中で死亡。今作では敵からは逃げやすいのですが、不意打ちされるとどうにもならないことがあります。
気を取り直して別の場所へ行くことに。エルトナ大陸の外のことはさっぱり分からない状態なので、とりあえず行き先リストの先頭にあった「グレン城」に行ってみることにしました。
武器鍛冶になってみたりしたあとクエストを受けてみたのですが、初めての土地で右も左も分からず。どこへいいけばいいのか、そもそもどんな土地があるのか分からず戸惑っていたところ、親切な人から声をかけられてクエストを一緒にやることになりました。
が、またしても不具合が発生したらしく、私だけがパーティーチャットを見られない状態に。「まわりに」などを使っていただきつつマドハンドを倒したり、その後ゴーレムを倒したり。ゴーレム戦は死闘で、僧侶の方が死んでしまい、私と戦士の方だけが残り……最後に戦士の方の会心の一撃が出て勝利! これは格好いいですね。
今日の出来事
- オルッパ地下洞くつにはじめて入った!
- ポーポラ地方にはじめて入った!
- 賢者の隠れ家にはじめて入った!
- グレン城下町駅にはじめて入った!
- グレン城にはじめて入った!
- 職人クエスト「追憶の武器鍛冶職人/武器鍛冶職人の道」をクリアした!
- 武器鍛冶のレベルが2になった!
- 武器鍛冶のレベルが3になった!
- グレン領東にはじめて入った!
- クエスト「薬草戦士と豊かな土」をクリアした!
- グレン領西にはじめて入った!
2012年8月6日(月曜日)
ドラゴンクエスト10 その4
公開: 2012年10月10日17時30分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)、平日なので少しだけ。
昨日とは別のメンバーでスイの塔のボスを倒しましたが、やはり小瓶を20個くらい消耗するという。ふゆうじゅをたくさん倒していたおかげで小瓶には余裕があったのですが、それをほとんど使い切ってしまう結果に。
娯楽島ラッカランでランプ錬金職人になってみたり。いちおうクエストはクリアしたものの、素材が高すぎて……。
今日の出来事
- 怪獣プスゴンを倒した!
- 職人クエスト「ランプ錬金職人の神/ランプ錬金やるっしょ?」をクリアした!
2012年8月5日(日曜日)
ドラゴンクエスト10 その3
公開: 2012年10月8日21時35分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)。
風の町アズランのストーリーを進めようとするも、イナミノ街道の敵が強く、ソロでは限界が。「サポート仲間」を連れている人もちらほらと見かけるようになりましたが、まだ酒場が使えないので他のプレイヤー頼みです。
幸い、仲間に恵まれてスイゼン湿原、スイの塔まで冒険を進められましたが、ここでパーティーチャットが使えなくなるというトラブルが発生。サーバー側のトラブルのようで、ドラキーマさん (運営) から「まわりに」で会話するように指示が出たり。パーティーチャット以外にもフレンド機能にも不具合が出ているようで、サーバーをまたがって処理する部分が負荷に耐えられていないようですね。
いろいろあったりなかったりして、スイの塔でのボス戦に挑みましたが、これがとてつもない死闘に。物理攻撃のダメージが全く通らず、戦士の「かえん斬り」でなんとか10ポイントのダメージ、あとは会心の一撃に期待するしかない状態に。敵の攻撃はさほど強くないのですが、とにかく固く、戦闘が長期化。盗賊の私は全くやることがないため、MP回復の「まほうの小瓶」を使ってのサポートに回りました。仲間の力で何とか撃破できましたが、「まほうの小瓶」を30個も消費する羽目に……。
今日の出来事
- イナミノ街道にはじめて入った!
- おたからコレクターの称号を得た!
- カミハルムイ領南にはじめて入った!
- いっぱし魔物キラーの称号を得た!
- 盗賊のレベルが20になった!
- かんてい士の称号を得た!
- 娯楽島ラッカラン駅にはじめて入った!
- 娯楽島ラッカランにはじめて入った!
- ビギナー宝箱ハンターの称号を得た!
- クエスト「冒険者の酒場へようこそ!」をクリアした!
- バトルマシーンの称号を得た!
- 盗賊のレベルが21になった!
- オルフェア駅にはじめて入った!
- オルフェアの町にはじめて入った!
- オルフェア地方西にはじめて入った!
- オルフェア地方東にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが22になった!
- スイゼン湿原にはじめて入った!
- おうえん団員の称号を得た!
- 盗賊のレベルが23になった!
- スイの塔にはじめて入った!
- 天ツ風の間にはじめて入った!
- 怪獣プスゴンをはじめて倒した!
- 風乗りの守護者の称号を得た!
- 盗賊のレベルが24になった!
2012年8月4日(土曜日)
ドラゴンクエスト10 オンラインプレイ
公開: 2012年10月7日21時20分頃
ドラクエ10 (www.amazon.co.jp)、前回はオンラインプレイを始めるところまででしたが、いよいよ本格的に開始。
前回の経験でキーボードがないと厳しいと判断したのですが、USBキーボードの持ち合わせがなかったので、テキトーなキーボード (www.amazon.co.jp)を購入。
しばらく一人で町の周りで稼いでいたらパーティーに誘われたので、一緒に戦ってレベルアップしたり。
ある程度レベルが上がったところでお別れし、ストーリーを進めていったところ、今度は別の人に誘われて、武闘家・僧侶・魔法使い + 盗賊の私というバランスの良いパーティになりました。その状態で最初のボス戦に突入し、無事撃破!
撃破後、付近で戦闘してレベル8になり、ようやくホイミを習得。勢いに乗って柵の向こう側にいってみたら、出てきた「かっちゅうアリ」が異常に強くてパーティー壊滅。私は何とか逃げたものの、近くにあった青宝箱を開けたらミミックが出て終了!
※レベル10未満だとデスペナルティは特にありません。レベルが上がると、所持金を取られるようになります。
このパーティーはそこで解散。あとはソロでうろうろしたり、周りの人と組んだり分かれたりしつつ、風の町アズランまでたどり着きました。クエストをやったり、話を進めたりしつつ終了。
今日の出来事
- 盗賊のレベルが4になった!
- 盗賊のレベルが5になった!
- 盗賊のレベルが6になった!
- かけだし魔物キラーの称号を得た!
- 草原のそうじ屋の称号を得た!
- クエスト「おばあちゃん先生の授業」をクリアした!
- 久遠の森にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが7になった!
- 世界樹の丘にはじめて入った!
- 若葉の精霊をはじめて倒した!
- 盗賊のレベルが8になった!
- 一人前の冒険者の称号を得た!
- キリカ草原にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが9になった!
- 盗賊のレベルが10になった!
- 盗賊のレベルが11になった!
- アズラン地方にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが12になった!
- 盗賊のレベルが13になった!
- おたからマニアの称号を得た!
- 盗賊のレベルが14になった!
- 盗賊のレベルが15になった!
- クエスト「愛と信頼の預かり所」をクリアした!
- 盗賊のレベルが16になった!
- 盗賊のレベルが17になった!
- 風の町アズランにはじめて入った!
- アズラン駅にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが18になった!
- クエスト「旅のお供にコンシェルジュ」をクリアした!
- クエスト「新商品は桜の香り」をクリアした!
- クエスト「想いを花に込めて」をクリアした!
- 盗賊のレベルが19になった!
- 風泣き岬にはじめて入った!
- モリナラ大森林にはじめて入った!
2012年8月3日(金曜日)
アクセシビリティキャンプ東京#2
公開: 2012年9月4日23時20分頃
アクセシビリティキャンプ東京#2 (www.facebook.com)が開催されました。
なぜかまた二日前にモデレーターを依頼されて、「アクセシビリティに関する自動テスト・CI」を担当することになりました。
以下、当日に映しながら議論していたメモ。長いうえにまとまっていませんが、そのまま掲載しておきます。
アクセシビリティに関する自動テスト・CI
- 自動テストって何、CIって何。
- 自動テストでどこまでできるのか?
自動テスト
- どれくらいできるのか?
- お金になる仕事ではやっていない。
- ワールドスペースを買ってくれたお客様にはやっている。
- 実際、全部はできない
- 複数ページ一括でできるものは少ない。
- 売り物でも意外に少ない。
- miChecker
使ってみてどうか
富士通 WebInspector
- http://jp.fujitsu.com/about/design/ud/assistance/webinspector/ (jp.fujitsu.com)
- 2006年版 ガイドラインと同じタイミングで作られた?
- 結局、自動化できているところは○か×か
- 結果、ほぼ目視になる
- altが適切かどうかまでは見てくれない
- あればあっただけ確かに楽
- どこまで見てくれるのがベストなのか
HAREL
- http://harel.nttdata.co.jp/wact/inputProc/inputUrlBL.do (harel.nttdata.co.jp)
- 同じ問題
- 要件を満たすことができなかった
- 言葉の問題、「子供」→「子ども」などをチェックしたい、というニーズが満たせなかった
Dreamweaver拡張のチェッカー
- 分かりづらかった
Worldspace
- http://www.mitsue.co.jp/release/20101214.html (www.mitsue.co.jp)
Add-on / アクセシビリティツールバー
- http://www.infoaxia.com/tools/wat/index.html (www.infoaxia.com)
- https://chrome.google.com/webstore/search/accessibility#detail/fpkknkljclfencbdbgkenhalefipecmb (chrome.google.com)
- https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/wave-toolbar/ (addons.mozilla.org)
miChecker
- altの重複、冗長なaltは警告してくれる
- altを判断するための支援機能
- altを表示させる
- これ一つあれば全てまかなえる、というものはない?
- ツールによって機能が違う
テストに関して
- みんなどういう風にテストをしているのか
- ページごとにチェックするのか、全体をチェックするのか
- どのタイミングでチェックするのか
- つぶせるところはページを作っているときに単体でテストしてつぶす必要があるのでは
- 制作の人が作ったものがQAに
- 要件、仕様としてアクセシブルでないものが作られてしまう場合がある
- 最初からやる、あらゆる段階でやるのが望ましい
CI / Continuous Integration
- ユニットテスト、ソフトウェア全体のテストを自動で行う
- 仕様を満たしていないと絶対にリリースできない
- 最初にテストを作る、テストドリブンを前提にした手法
- 「このウェブサイトはこのアクセシビリティ基準を満たす必要がある」という定義 → テスト
- この画像のaltはこれ、という定義があればアラートを出せる
- 人間がチェックするのではCIにはならない
- 画面提示までは自動化できるのでは
- ページが変わるたびにチェック → 人間がチェックしてください、という項目が多量 → チェックのスピードが鍛えられる
- 変更された部分が微少なのに全て警告を出すのが問題なのではないか。
- worldspaceには、一度見た部分はスキップできる機能がある。
- 「アクセシビリティに問題が生じる可能性がある部分」を全部挙げられる
- 文法エラー→×
- 動画→点滅しないか、etc.
- 知識がないと目視でのジャッジができない
- ソーシャルボタンをつけたら文法エラー
- Dreamweaverで書いた瞬間にエラーが出る、とか
- ツールを信用しすぎて漏れてしまうという問題もあるのではないか
- 自動テストを使いこなすスキル?
- 完全な自動化のためには、最初からこの画像にはこのalt、など、コンテンツ全てが決まっている必要がある
- 現実問題として難しいのではないか
- 自動化できるところは自動化して、無理なところはあきらめる
- lang属性などはチェックできるはず?
- アラビア語のサイト、韓国語のサイト→全く分からない、altが適切であるかどうかといわれても……。
- 設計がある前提で、ツールチェックできるものをチェック
- 人間が判断する必要がある部分を理解しておく
- モジュールレベルで担保する
- モジュール化はアクセシビリティにも貢献
意味のある順序
- 見出しの前に関連画像がある、というマークアップはNG
- そうでないようにモジュールを作成する必要がある
意味のある順序
- 前景色と背景色
- →画像上の色のチェックは可能?
- 富士通のツールで行える
- 文字の有無の判定すら難しいので、完全自動化は難しい
- 機能豊富なツールでAAまでチェックすると大変なことになる
- デザイナーにも意識が必要
- デザイナーが色依存のグラフを作る
- マークアップレイヤーではなく、デザイナー、ディレクターにも知っておいてもらう必要がある
- どこでアラートが出せるのか?
- どこで気づくポイントがあるのか
- できあがったものに対するチェックだけでなく、作っている途中のチェックが必要なのではないか
- 文法エラーのついでに……?
- Photoshopには色覚障害のエミュレートモードがある
- 日立のやつ http://www.hitachi.co.jp/universaldesign/products/business/assistance_for_color_generation/index.html (www.hitachi.co.jp)
- 個々のツールの中にチェック機能が入っているのがベストなのではないか
- 全てWebで使うわけではない、Web専用のツールではないから難しいかも
- 影をつけて視認性を上げるなど、デザインの工夫でクリアできる場合も多い
何を目的にしているのか
- JISに準拠するための試験のコストを下げたいのか?
- 制作の環境作りをしたいのか?
- 自動化は無理という空気
- どこをどうすれば何を改善できるのか
- プロセスを変えることで、ある程度自動化できる可能性があるのではないか
- HTML5: 登場する場所でマークアップが変化?
- ひどいサイトをチェックするときはツールも役に立つ
- チェックするまでもない
- レガシー: テストコードがない
- テストコードがあるサイトはアクセシブルである
- モジュール設計がきちんとしていて、モジュールのアクセシビリティが保証されている、ということがテストへの第一歩
- テスト可能である、ということが重要
- どんなちゃんとしたサイトでも図のaltは難しい。
- テキストの中のスペースが何を意味しているのか判断するのも難しい
- どうしても自動的に見られないものは多い
- Word文書でも同じことが言える
- 先は長い
- PowerPointの画像がどう読み上げられるか
- 動的なページの自動テストは難しい
- JavaScriptが使われているコンテンツ
- ソフトウェアCIでは、ブラウザエンジンでレンダリングした結果をテストする手法もある
- テストがナンセンスなJSも
何というか、あんまりうまくモデレートできた気がせず、申し訳ないです。もう少し論点を整理しておくなど、もう少し準備ができれば良かったのかもしれません。
JavaScript勉強会 五回目
公開: 2012年8月26日13時50分頃
「ツッコミながらスクラムで学ぶ JavaScript勉強会」、第五回目。
今回の範囲は「よくわかるJavaScriptの教科書 (www.amazon.co.jp)」のLecture1-9~Lecture1-10 (テキストの74ページ~79ページ)。第五回目の課題を見ながらの進行です。
課題 5-1: 前回の振り返りと感想 (基本課題)
前回の感想や疑問など。
インクリメント演算子には前置 (++i) と後置 (i++) がありますが、実際にはどんなときにどちらが使用されるのか、という質問が出ました。……答えとして出たのは、「そもそもインクリメントは使わない」。
また、前回出たswitchの特殊な使い方について少し。
課題 5-2: 前回の応用 (チャレンジ課題)
掛け算の「九九」の表を出力するという課題。
多くの人がfor文の入れ子普通に実装する中、処理をいくつもの関数に分けたり、MultiplicationTableBuilderなるオブジェクトを設計して処理させる人がいたり。
仕様でまったく言及されていない表のスタイルについて工夫を凝らした解答もあり、なかなか楽しめました。
課題 5-3: Lecture1-9~Lecture1-10を読んで (基本課題)
テキストの74ページ~79ページを読んでの疑問や感想。
複数の方から、配列リテラルについての質問が出ました。var foo={a:1,b:2} のようなオブジェクトリテラルの書き方は説明されているのですが、var foo=[1,2,3] のような配列リテラルの書き方は説明されていないという。
あとは for in について、順序は決められていないという話とか。たいていのブラウザは格納された順に返す実装になっているようですが、そうでない挙動をしたとしても文句は言えません。メニューを表示するサンプルが出ていますが、仕様的には順序が不定なため、場合によってメニューの並び順が異なるということが起こりえるという話になります。
課題 5-4: 今回の範囲の練習 (基本課題)
都道府県を表示するという問題。
配列を使うよ派、連想配列使うよ派などいろいろ。並び順を考慮するかどうか、都道府県以外の選択肢 (「その他」「海外」など) にも対応できるようにするかなど、拡張をどこまで想定するかで結構分かれたりしました。
Lecture1-9~Lecture1-10はどうなの? (チャレンジ課題)
いわゆるツッコミですが、一部を紹介。
- for inの説明が軽すぎるのではないか。順序が保持されない点、ライブラリ等でつけられたメソッドまで列挙してしまう点など、注意点が多数あるはず。
- 配列の説明で背番号を持ち出すのは適切で無いのではないか。順序を持つ、というのが配列の重要な特徴だが、背番号には欠番もあり、順序を表すわけではない。
関連する話題: Web / JavaScript / 本 / ツッコミながらスクラムで学ぶ JavaScript勉強会
2012年8月2日(木曜日)
ドラゴンクエスト10 発売
公開: 2012年8月19日21時20分頃
買ってしまいました……。
- ドラゴンクエスト10 USBメモリー同梱版 (www.amazon.co.jp)
もともと買うつもりはなかったのですが、昨日「ドラゴンクエストX Direct (www.nintendo.co.jp)」の映像を見ていたら、やってみたくなってしまったという。完全に罠にはまっています。
ともあれ購入。プレイには16GB以上ののUSBメモリが必要とされているので、USBメモリー同梱版 (www.amazon.co.jp)のほうを購入。別に純正でなくても良いのですが、変なトラブルでプレイできなくてもつまらないので (既にUSBメモリを持っているという人は通常版 (www.amazon.co.jp)で良いと思います)。
USBキーボードの使用も推奨されていますが、これはなくてもプレイできます。とりあえず無しで様子を見て、厳しかったら買う方向で。
パッケージを開けてみると、Wiiには珍しいディスク2枚組です。そもそもドラクエ10はディスクから実行するのではなく、USBメモリーにインストールして実行するようになっていて、この2枚はインストールディスクなのですね。
というわけで、まずはインストール。これがまた長い。「ディスク交換まで25分」などと表示されるのですが、時間が経っても全然残り時間が減らなかったり、逆に増えたりするというよくありがちなことが起こり、なんだかんだで1時間近くかかりました。その間ずっと「Love Song探して」(ドラクエⅡのふっかつのじゅもん入力画面の曲) が流れ続けているので、洗脳されそうになります。
プレイ開始すると、まずはオフラインでスタート。操作方法などを学びつつ洞窟へ行ったりするのですが、主人公のレベルは10でカンスト、あっという間に最高レベルになってしまいます。完全にチュートリアルとしての扱いですね。
操作関連で気づいた点などをいくつか。
- コマンドウィンドウを開くのはaボタンではなく、xボタンになりました。aは便利ボタンです。
- コマンドウィンドウはモーダルではなくモードレスになりました。つまり、移動しながら同時にコマンド選択ができます。勝手に直進する「オートラン」と組み合わせると実用的です。
- 戦闘はターン制ではなく、リアルタイムでのコマンド入力になります。とはいえ、入力しないでいるとつぎのコマンド入力までの待ち時間が減るようになっていて、これにより急いで入力する必要性が減っています。
- 戦闘中の移動が可能になりました。敵を押したり、逃げ回ったりできます。
このほかの点はドラクエ9とよく似ていて、ほとんど違和感がありません。クエストを受けるのも9と同じです。
1~2時間プレイし、ボスを倒して話を進めたところで種族の選択に。ちょっと迷いつつもエルフを選択、職業は盗賊にしました。
ここでログインが必要になります。スクウェア・エニックスのアカウントは既に持っていたので、それでログイン。パスワードを入力するのですが、フリックもどきみたいな文字の入力が何というかものすごく使いにくいです。しかも、なぜか記号の候補にカンマとピリオドが二つずつあるのですが、ひょっとして全角と半角なのでしょうか。全く見分けがつかないのですが。
アップデートが走ったりしてオンライン開始。種族ごとにスタート地点が違うようで、エルフしかいないツスクルという村からスタートしました。
と、オンラインでプレイできることを確認し、ちょっと戦ってレベル3になったところで今日は終了。ここからが本番というところなので、楽しみです。
2012年8月3日の出来事
- はじめて盗賊になった!
- ツスクルの村にはじめて入った!
- ツスクル平野にはじめて入った!
- 盗賊のレベルが2になった!
- 盗賊のレベルが3になった!
2012年8月1日(水曜日)
それでも町は廻っている 10
公開: 2012年8月14日23時15分頃
出ていたので購入。
- それでも町は廻っている 10 (www.amazon.co.jp)
相変わらずの安定した面白さ。特に良かったのはオンラインゲームの話と、あとファーストキスの話ですかね。
関連する話題: マンガ / 買い物 / それでも町は廻っている
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