2011年11月7日(月曜日)
経営者は裁量労働を甘く見ていないか
公開: 2011年11月14日2時15分頃
こんなお話が……『「退職で損害」と訴えられたSE、残業代未払いで会社を訴え勝訴 (slashdot.jp)』。
また裁量労働制としながらも、納期やノルマを定められ、ときに営業といった制度対象外の仕事も要求されていたことから、要件を満たしていると認められないとして、残業代については請求通りの1136万円の支払いを命じた。
「裁量労働制だから残業代を払わなくて良い」と考えてしまっている経営者も存在するだろうと思いますが、それは大きな間違いなので注意しましょう。「裁量労働」という名前がついているかどうかは関係ありません。実態を見られます。
そもそも、裁量労働で残業代込みの支払いをしていても、深夜や休日の割増賃金は支払わなければなりません。それを払っていない場合、後で付加金つきで支払う羽目になる可能性があります。
(付加金の支払)
第百十四条 裁判所は、第二十条、第二十六条若しくは第三十七条の規定に違反した使用者又は第三十九条第七項の規定による賃金を支払わなかつた使用者に対して、労働者の請求により、これらの規定により使用者が支払わなければならない金額についての未払金のほか、これと同一額の付加金の支払を命ずることができる。ただし、この請求は、違反のあつた時から二年以内にしなければならない。
以上、労働基準法114条 より
37条というのが「時間外、休日及び深夜の割増賃金」を定めたものです。このあたりを甘く見ていると、会社にとってきわめて大きなリスクになる可能性があります。
裁量労働を「残業代を払わなくて良いので人件費をカットできる制度」と思っている経営者の方がもしいらっしゃったら、注意した方が良いでしょう。特に、「裁量労働にしたら人件費が減った」という実績が実際にある場合、会社は既に爆弾を抱えてしまっていると思った方が良いです。残業代込みのどんぶり勘定で払うようにしたはずなのに減ったとしたら、それは違法な運用になっている可能性が高いです。
心当たりのある方はくれぐれもご注意を。
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関連する話題: 法律
PS3のトロフィー情報からユーザーをプロファイリングする
公開: 2011年11月13日23時55分頃
PS3のトロフィー情報が公開されている話の続きです。
前回の話は、PlayStation®Homeのサイト (playstationhome.jp)でPSNユーザーのプロフィールが公開されており、一度でもログインするとトロフィーの詳細情報まで見えるようになる、というものでした。
そうは言っても、ゲームのトロフィー情報が公開されたところで大したことはない、と考える人も多いでしょう。ここでは、どんな情報が公開されているのか、その情報からどんなことが分かるのか、といったことを考えたいと思います。
どんな情報が公開されているのか
トロフィーの詳細を表示すると、まず、トロフィーのあるゲームの一覧が表示されます。ユーザーによってはトロフィーがゼロのゲームも表示されていますので、トロフィーを取得したことがなくても、プレイすればここに表示されるようです。ただし、そもそもトロフィーが存在しないゲーム (体験版やゲームアーカイブスのゲームなど) は、ここには表示されないようです。
ゲームを選択すると、各ゲームごとのトロフィーの詳細が見られます (ただし前回述べたように、一度もログインしたことがないと、サーバの応答がおかしくなって表示されません)。表示されるのはトロフィーの名称、取得条件、取得日時です。
名称が「???」と表示されているものもあります。これは「隠しトロフィー」と呼ばれるものです。主に、トロフィーの名称や取得条件がネタバレになるような場合に「隠しトロフィー」として設定されています。隠しトロフィーであっても、取得済みの場合は取得日時が表示されます。
なお、ログインすると、自分が取得した隠しトロフィーについては名称が表示されるようになります。
隠しトロフィーでない通常のトロフィーの場合、未取得でも名前が表示されます。ただし、未取得の場合はアイコンに鍵マークが表示されますし、取得日時も表示されませんから、取得済みかどうかは簡単に区別がつきます。
まとめると、トロフィーの名前と取得日時が表示される条件は以下のようになります。
- | 未ログイン時の名称表示 | ログイン時の名称表示 | 取得日時 |
---|---|---|---|
未取得通常トロフィー | 名称を表示 | 名称を表示 | なし |
未取得隠しトロフィー | 「???」と表示 | 「???」と表示 | なし |
取得済み通常トロフィー | 名称を表示 | 名称を表示 | 取得日時を表示 |
取得済み隠しトロフィー | 「???」と表示 | 名称を表示 | 取得日時を表示 |
要するに、取得日時が表示されていれば、そのトロフィーは取得済みということになります。名前が表示されたりされなかったりしますが、そこは気にせず、取得日時があるかどうかを見れば取得済みかどうか判別できます。
そして重要なのは、トロフィーの並び順が固定だということです。トロフィーは取得した順に並んでいるわけではなく、その順番はゲームごとに完全に固定になっています。「隠しトロフィー」は、一般には名前が伏せられていますが、取得したことのある人なら、どの位置にどのトロフィーがあるのか確認することが可能です。また、自らトロフィー取得を達成しなくとも、誰かが達成してその情報を公開すれば、誰でも確認することが可能になります。
つまり、たとえ名前が表示されていなくても、そのトロフィーが何なのかは分かるということです。
その情報から何が分かるのか
さて、このトロフィーの情報からどのようなことが分かるでしょうか。具体的に、私のトロフィー情報を見てみることにします。私のトロフィー情報は、「プロフィール - MinazukiBakera (playstationhome.jp)」で公開されています。
ゲームの一覧
まず、ゲームの一覧が表示されますので、プレイしたゲームが分かります。私の場合、「torne™」「Wizardry 囚われし魂の迷宮」「FINAL FANTASY XIII」の3つです。……えらい少ないですね……。私の場合、PS3は耐えきれずにFF13専用機として購入したという感じなので、他のゲームはあんまりプレイしていないのでした。
※ゲームアーカイブスのゲームにはトロフィーがないので、プレイしたはずのサガフロンティア2は表示されていません。
一覧で表示されるというのがミソで、見るとけっこういろいろなことが分かりそうです。数が多いか少ないかという時点でゲーマーなのかどうかということが分かってきますし、シューティングばかり並んでいるとか、同じシリーズがずらりと並んでいるとか、逆にまんべんなく手を出しているとか、そういったことも分かります。
トロフィー詳細
個々のゲームごとにトロフィーの詳細が表示できます。こちらがポイントで、トロフィーの種類によってはかなり細かいことまで分かる場合があります。
たとえば、私の「Wizardry 囚われし魂の迷宮」のトロフィーを見てみましょう。取得日順に並べ替えると以下のようになります。けっこう持っていますね。
名称 | 条件 | 取得日時 |
---|---|---|
1万Gold取得達成 | 所持金 10,000Gold | 2010.02.05 00:07 |
無欲な収集家 | 獲得アイテムの種類30種類以上 | 2010.02.06 00:50 |
迷宮の入門者 | 試練の迷宮 MAP踏破率30% | 2010.02.06 11:29 |
10万Gold取得達成 | 所持金 100,000Gold | 2010.02.06 12:12 |
新米冒険家 | 合計撃破数 1,500匹 | 2010.02.06 16:24 |
迷宮の常連 | シーインの迷宮 MAP踏破率30% | 2010.02.06 17:18 |
永遠の安らぎを与えし者 | 特定種族の撃破数 アンデッド種族 500匹 | 2010.02.06 21:41 |
頼もしい仲間を持つ者 | LV20以上のキャラを保有 | 2010.02.06 21:41 |
??? (33) | 2010.02.07 00:28 | |
良き友を持つ者 | 全職業を保有 | 2010.02.07 02:46 |
収集家を自覚した冒険家 | 獲得アイテムの種類70種類以上 | 2010.02.07 11:14 |
迷宮の番人 | シーインの迷宮 MAP踏破率70% | 2010.02.08 00:51 |
剛腕を知る者 | LV30以上のキャラを保有した経験あり | 2010.02.09 00:02 |
シーインの迷宮を極めし者 | シーインの迷宮 MAP踏破率100% | 2010.02.10 01:04 |
??? (30) | 2010.02.10 23:10 | |
クリス・シナリオクリア | 人間(男)~クリス~シナリオクリア | 2010.02.11 01:02 |
??? (18) | 2010.02.11 01:10 | |
??? (20) | 2010.02.11 01:37 | |
合計プレイ時間・30時間達成 | 合計プレイ時間 30時間 | 2010.02.11 14:14 |
ニア・シナリオクリア | ドワーフ(女)~ニア~シナリオクリア | 2010.02.11 15:09 |
??? (19) | 2010.02.11 15:09 | |
バーン・シナリオクリア | エルフ(男)~バーン~シナリオクリア | 2010.02.11 15:37 |
ペグマ・シナリオクリア | ドワーフ(男)~ペグマ~シナリオクリア | 2010.02.11 15:58 |
ボリス・シナリオクリア | ポークル(男)~ボリス~シナリオクリア | 2010.02.11 16:22 |
アッシュ・シナリオクリア | ポークル(女)~アッシュ~シナリオクリア | 2010.02.11 23:08 |
ディア・シナリオクリア | ノーム(女)~ディア~シナリオクリア | 2010.02.12 00:40 |
騒乱を未然に防ぎし者 | 特定種族の撃破数 悪魔種族 500匹 | 2010.02.13 00:42 |
リンド・シナリオクリア | エルフ(女)~リンド~シナリオクリア | 2010.02.13 01:34 |
オデッタ・シナリオクリア | 人間(女)~オデッタ~シナリオクリア | 2010.02.13 19:12 |
エルノ・シナリオクリア | ノーム(男)~エルノ~シナリオクリア | 2010.02.14 00:15 |
ディメントを救いしモノ。 | 全キャラのメインシナリオクリア | 2010.02.14 00:16 |
竜殺しを名乗る者 | 特定種族の撃破数 ドラゴン種族 500匹 | 2010.02.16 23:15 |
熟練した冒険家 | 合計撃破数 15,000匹 | 2010.02.21 19:37 |
合計プレイ時間・100時間達成 | 合計プレイ時間 100時間 | 2010.03.28 00:59 |
隠しトロフィーは「???」となっていますが、区別できるように横に数字を記しました (数字は、上から何番目の項目かを表しています)。
※隠しトロフィーの取得が「シナリオクリア」の前後に固まっているのが目につくと思いますが、これらの多くはシナリオのボスを撃破した際のものです。ボスの名前がネタバレになるので隠しトロフィーになっているのでしょう。
名前を眺めていても大したことは分かりませんが、取得した日時の方に注目してみましょう。はっきり目立つのは、トロフィーの取得が2月6日と2月11日に集中していることです。しかも、時刻のほうはバラバラです。2月11日には「合計プレイ時間30時間」も達成しています。ちなみに2010年2月6日は土曜日、2月11日は建国記念の日で祝日。休みだったので、一日中家にいてゲームをやっていたのでしょう。
また、平日だけを見ると、トロフィーの取得時刻は0時前後に集中しています。つまり、平日は深夜にゲームをして、休日は一日中ゲームをやるという行動パターンが見えてきます。
……という具合に、トロフィーの取得日時が分かると、「この日はずっとゲームをやっていた」とか、「この人はいつも深夜にゲームをプレイしている」といった行動が推測できる場合があります。こうなってくると、あまり他人に知られたくないと考える人もいるのではないでしょうか。
私の場合は、2010年2月6日も2011年2月11日も日記でこのゲームのことを書いていて、推測されるまでもなく自ら公開しているので問題ありません。しかし、そんな人ばかりではないでしょう。
それでも、ゲームに関する行動パターンを知られたところでたかが知れている、と思われる方もいらっしゃるかと思います。しかしPS3には、トルネ (www.amazon.co.jp)という番組録画のためのツールがあります。そしてこのトルネにも、トロフィーがあります。
……長くなってきたので、いったんこのあたりで切ります。続きます : トルネのトロフィー情報から分かること
関連する話題: セキュリティ / プライバシー / ゲーム / PS3 / PlayStation Network
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