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[2069] Re: 「二歩目撃」

ロワ・ダントン (2004年6月23日 23時6分)

今年は、反則負けが例年よりも多いそうです。

(出典は正確さを欠きますが、「将棋世界」誌だったか、プロ棋士の日記サイトだったか、新聞自戦記だったかのいずれかです。)

Mitukasa@亀鯖樽内藤 さんの言われる件は、絶対にバグでしょう。ルールが明確であって、完全公開ゲームなのですから、反則をするシステムはバグか洒落以外にありえません。

RPGなどでは、強敵が味方になる時に能力低下を起こさないという約束などない(能力低下を起こした方が、クリアが難しくなって、面白みが増す?)ので、将棋や囲碁のようなゲームとは比較の対象になりにくいですね。

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