2011年9月5日(月曜日)
ドラクエ10はオンラインゲーム、その期待と懸念
公開: 2011年9月8日2時5分頃
ドラクエ10が発表!
- 「ドラゴンクエストX」はオンラインゲームに 2012年発売 (www.itmedia.co.jp)
- 『ドラクエX』発表会:鳥山氏、すぎやま氏、岩田氏のコメント等紹介 (www.gpara.com)
オンラインゲーム、いわゆるMMORPGになるという話。驚いた人もいるようですが、私はそれほど意外な話でもないと思いました。
ドラクエ9 (www.amazon.co.jp)では、既にオンラインの要素がかなり実装されています。何ができていたかまとめると、
- マルチプレイは実現できている。これはそれなりに盛り上がった。
- 「すれ違い通信」による見知らぬ人とのコミュニケーションも提供、これはブームと言って良いヒット。
- 「しぐさ」によるコミュニケーション手段も実装。しかしあまり活用されなかった。
……といったところです。
余談ですが、コミュニケーションのための「しぐさ」は、正直9ではあまり役に立ちませんでした。イベントに関わる「しぐさ」もあるものの、ほとんどの「しぐさ」は他のプレイヤーとのコミュニケーションにしか使えません。ではマルチプレイで活用できるか……と思いきや、ドラクエ9のマルチプレイでは普通に相手の顔が見えますので、プレイヤーがリアクションした方が早いです。
※いちおう、ホストキャラのイベント中にゲストが「ねる」コマンドを使ったりするネタはあって、私の周囲では微妙に流行ったりはしましたが……。
とまあそんな感じで布石はあり、この次を考えるとなると、オンライン方向に行くのはそれほど不自然ではない流れです。ドラクエ9のマルチプレイは非常に良くできていたので、同じクオリティが出せれば悪いものにはならないでしょう。
そういうわけで懸念はない……と言いたいところですが、そうでもありません。
なんと言っても気になるのが、プラットフォームがWiiだということ。元々Wiiで出すと言われていましたし、ターゲットユーザーを考えても、「ドラクエをWiiで出す」ということには違和感はありません。しかし、「オンラインゲームをWiiで出す」と言われると、急に不安がわき起こってきます。モンスターハンター3 (www.amazon.co.jp)という前例があるのですが、これがワゴンに入っている光景を見た人は多いでしょう。売り方に問題があったという話も聞きますが、いずれにしてもイメージはそれほど良くはありません。
もうひとつ、ドラクエのターゲット層のどの程度が月額課金についてこられるのか、というのも気になるポイントです。小学生がプレイできるのか、という点はFFやモンハンではあまり問題にならないと思いますが、ドラクエでは重要な問題になるでしょう。
というわけで期待と懸念が入り交じった感じですが、やはりポイントは課金だと思います。そもそも月額課金があるのかどうかも確定していませんが、課金があるのか、あったとしてどの程度の額なのか、という点が最大のポイントになるでしょう。ここがうまく調整できれば、ヒットする可能性はあると思います。
※ちなみにモンハンの課金はWiiポイントで支払う形です。課金があるとすれば、同じような形になるのではないかと思います。
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