2008年3月29日(土曜日)
小さな王様と約束の国
勢い余って「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (www.square-enix.co.jp)」をダウンロード購入。
自身が戦闘しないらしいということで、実はあまり期待していなかったのですが……プレイしてみると、これが面白い。
冒険者達は買い物まで自分で判断して行動するのですが、買い物の判断はそんなに賢くないようで、いつまでも武器を買わない奴がいたりします。まだパーティーが組めるところまで進んでいないので、白魔道師が武器も買わずにソロで突っ込んでいったりするわけです。そんなの勝てるわけないじゃん、なにやってるんだよ……と思ったりしますが、そこがまた面白い。
以下、メモ。
- 取扱説明書のデータはサーバに置いてあるのか、取説を読もうとするとゲームを終了してショッピングチャンネルにアクセスしに行きます。再開するとタイトルからになり、要はリセットされてしまいます。
- ギルドができると冒険者を増やせますが、一つのおふれを受けようとするのは 5人くらいなので、増やしすぎると意図した冒険者に意図したおふれを受けさせることが難しくなってきます。パーティーが組めるようになるまでは少数精鋭の方が良いかも。
- 訓練場ができると低レベルキャラはそこでレベルを上げられる模様なので、無理に序盤から「低レベルキャラ育成」を意識する必要はないと思われます。
- おふれに対して冒険者のレベルが高すぎても応募してこない模様。この行動は性格変更のメダルで変えられるようですが……。レベルが高すぎる冒険者は勝手に修行に出かけ、「何を張り切っているんだろう」と人生に疑問を抱いて帰ってきます。:-)
- 城で幸せ玉を使用すると国が発展しますが、それによって外出する住人の数が増える模様。住人にたくさん話しかけられるので、幸せ度がアップしやすいです。……いや、実は当初、そもそも城に入れることに気づいていなかったもので……。
- ダンジョンの「○○素材があるという噂」などは、話が進むと回収するためのおふれが出せるようになったりするようです。
- 小民家を壊して大民家を建てると、世帯主と冒険者はそのまま引き継がれます。精霊力が余ったら、随時大きな家にリプレースしていった方が良いのかも。
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関連する話題: Wii / ゲーム / 買い物 / 小さな王様と約束の国 / FFCC
みんなのポケモン牧場
やや出遅れましたが、「みんなのポケモン牧場 (www.pokemon.co.jp)」をダウンロードしてみました。
ゲームというか、まあ、まったりするソフトですね。ダイヤモンド・パール (www.amazon.co.jp)のポケモンを預けることができるので、ポケモンのストレージとして使えます。ポケモンを預けると、図鑑完成のヒントがもらえたりもするようですね (図鑑が完成している場合、「力になれることはない」と言われたりしますが)。
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